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为何都说保险公司是骗人的?作为一个职场新人,到底该不该去上班?
首先要说明的是保险公司是国家保监会批准的合法单位。不存在骗人,但是现在有一部分人认为保险是骗人的出现这种说法是有原因的,
一:本身商业保险和社保是有区别的,社保是只要你得病了花费的医疗费用就可以保险,(社保是不管你以前得过什么病都可以。)但是商业保险不是商业保险最不能容忍的是带病投保,因为商业保险是***为我我为***。
二:为什么说保险骗人:这其中🈶️以下几点:有些人在入保险的时候没有如实告知,但是去医院看病见了医生确实是如实告知。不如实告知出现风险肯定不赔
三:也不排斥一些业务员没有道德根本没有按客户需要推销保险,所以导致一些客户没有很好的得到公司理赔。
四:在有一些人认为我买了保险你就应该赔不赔就是保险公司骗人。
我建议大家购买保险之前一定要了解清楚条款,在买保险的过程中一定要如实告知讲诚信。这样购买的保险理赔百分百。
为何都说保险公司是骗人的?作为一个职场新人,到底该不该去上班?我的观点:保险公司不是骗人的,找工作的人可以尝试一下。
为什么有很多人有“保险公司是骗人的”这种认识呢?其实应该从保险公司的业务员和开展业务的方式谈起。
01.一次车险的理赔经历。
买车的第二年,上了一家保险公司的全车险,保险业务员当时介绍的天花乱坠,告诉我他们公司的全车险,只要出险理赔迅速、赔偿比例大,只要签订合同,保障就都有的,而且是4s店修车,全国各地理赔有效,是当前最划算的全车险。
由于和业务员比较熟悉,也就相信了业务员的话术,顺利地签了保险合同,并没有仔细阅读。可是在保险期内我开车在高速路上出了事故,撞到了高速路护栏,车损接近车价值的60%。当时我心里想:好在有保险。
可是,电话打通了,保险公司并不给免费拖车,要自己送到修车的地方,交警解决完之后,把车自己花钱送到了4s店,保险公司的员工和4s店人员鉴定完之后,拿出了修车费用预算。
保险公司的人说不能全部报销,因为保险合同里没有不计免赔,超出了赔偿金额;还没有4s店专修保险,所有修车费用必须打折扣,只能按照修理厂的价格和工时费进行结算。这有些怨自己,当初没有好好看合同,但是保险公司的员工并没有在鉴定之前通知,这是让我生气的地方,这让我知道了保险公司和4s店之间的猫腻。
在费用结算上,开始保险公司只给结算60%的修车费用,我坚持他们没有履行告知责任,必须要给个说法,后来一直僵持了3个月,车在4S店放了三个月。最终达成一致,赔偿85%的修车费和工时费,才得到解决。
这件事儿让我知道了车险中的一些猫腻,就是为了让你上保险,本来和同行业相比较高的价格,用舍弃一些条件来降低价格,主要就是让你签合同。不出大险没什么问题,出大险后才会发现上当受骗。自此以后,买车险会把合同一字不落的看全,而且再也没有买这家公司的车险。
02.保险公司有这种口碑,主要原因在于很多业务员存在欺骗行为。
保险业务员的薪资来源是这样的:一部分是完成一定的合同,每月拿一份底薪,这部分比较少;第二部分是保险合同金额的提成奖金,这是保险业务员最大的收入,新人更多;第三部分是管理津贴,就是拉人头的奖励,和直销类似,管理的人和手下越多的合同金额越大,赚得越多,而且职务级别越高。
由于这种薪资结构,业务员在开展业务的时候,经常夸大缴纳保费金额较大的保险产品,而故意忽略金额较小的产品,并且很多情况下会夸大保险的作用,贩卖疾病、退休保障给人带来的不安全感。保险公司的产说会更是五花八门,搞得有声优势,让人觉得非常的反感,也是现在人们认为保险是骗人的一个重要原因。
03.还有一种原因保险产品的周期过长。
拿寿险举例。一般情况下,一个人买一份寿险,产品的缴费周期最少得应该是8年,这么长的时间根本见不到什么回报,每年要定时缴纳保险费,所以人们对保险的作用看不到。
04.保险业务员的频繁更新换代也会造成一定的影响。
保险公司的业务员,能够在短时间内做到高一点的职位,赚的佣金比较高的,能够长期从事这个行业,可以为客户提供长期的保障。而很多人没有这种毅力坚持下来,那么他签订的保单只能转交到续保部门。续保部门由于赚的佣金会比较少,所以态度不会太好,与保险推销人员形成强烈反差,让人产生被骗的感觉。
05.结语。
保险在当前社会上还是有很大作用的,在好多事故、灾难面前,发挥了重要作用。保险业务员是非常辛苦的,有着良好的人脉基础最好,没有人脉的要有天赋、口才和高情商才能做好。新找工作可以到保险公司锻炼一下,那里是锻炼人的好地方,而且入职和离职都很简单。如果有天赋,是可以做大做强的,据说第一批保险大学的毕业生,现在最低都做到了年薪百万的成绩。
谢谢邀请。如果说几年前,听到有人说保险公司是骗人的,那么可能百分之九十的人都相信,但是现在如果还有人说保险公司是骗人的,估计只有不到一半的人会相信,为什么会这样?我觉得这个很有必要分析一下。
首先,保险行业是一个正当的行业,相信这一点是毋庸置疑的吧?而且中国人寿等几大保险公司甚至都是央企,那么说保险公司都是骗人的,这个观点是站不住脚的。而且,现在身边越来越多的人都开始主动关心保险,甚至每年有计划的给家人、车子等买保险,为的就是有一份保障。当然了,甚至听说有的明星给自己的身体某些部位都专门买了保险,这也说明,在经济条件允许的情况下,买一份保险,买一份保障,这是没有问题的,而且是值得鼓励的。
其次,之所以很多人一提到保险就觉得它好像是洪水猛兽躲之不及呢?我觉得这个问题,主要原因还在于保险行业的营销模式。比如,我们国家的保险,从一开始就不是柜台式办理或者超市类实体店营销,它***取的是什么方式推广的呢?说白点我觉得甚至可以称作是人海战术。大家应该都清楚,很多保险公司招聘人员的时候,对于学历以及工作经历等的要求都很低,甚至只要你会推销产品就行,这也就导致了众多素质良莠不齐的人员进入了保险行业,而且很多人的推销方式不是有理有据,而是死缠烂打,这也就使得保险行业从一开始就被很多人所排斥,甚至一度将其等同于传销或者直销。
所以,说保险公司是骗子这种说法虽然由来已久,但是对于求职者来说,保险公司作为保险行业里面的一种公司形式,还是值得去关注一下,而且我相信今后保险业在大众心目中形象的彻底转变,正好需要越来越多素质高、能力强的人去推动、去实现。
以上就是我对于这个问题的看法,欢迎大家继续交流。
买保险一定要看好文件,不要听推销员的,我朋友让卖保险的忽悠买了保险,交了十年才知道这个险要到孩子八十岁的时候才能回本,,到那时百分之九十的人都没有了,每年交的几万块钱估计现在早就被卖保险的花完了,保险员提成高是有原因的
优秀的“末日”,“废土”题材游戏有哪些?
这就问到了我的点子上了,作为一个优秀的游戏玩家我为你推荐几个。
1.疯狂的麦克斯
如果你是一名热爱主机游戏的玩家,你又爱玩废土类型的游戏,选择疯狂的麦克斯准没错,它是15年9[_a***_]发售的由Avalanche研发的一款第三人称动作游戏,游戏拥有庞大的以及自由度非常高的地图,以及各类武器,车辆,你可以自由改装你的车辆,在荒废的土地上面进行一系列的通关以及生存下去
2.腐烂国度2
这款游戏是一款末日题材的游戏,也是第三人称沙盒类设计游戏,游戏中玩家将在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作腐烂国度1更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。你可以在广阔的充满丧尸的地图中建造属于你自己的基地,招聘大量的NPC与你一起战斗,游戏可玩性非常高,还可以和你的好友一起联机进行开荒土地,所以非常值得推荐你去玩玩
世界毁灭了!游戏中的世界末日大盘点
编者按:无论是 2012 玛雅世界末日还是全球核战争,无论是致命瘟疫还是宇宙流星,太阳照常升起,我们的世界终究没有毁灭。而在电子游戏的领域,我们的世界早已经历了无数末日,下面就让我们看看游戏中最无情的末世设定。
作者:JP GemBorys
编译:Leo
本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。
游戏中的世界末日设定总是震撼人心。无论横行其间的是来自地狱的恶魔还是野蛮的尸鬼,蛮荒的末世总是充满冲突、这里的黑夜从未宁静,但也从不缺强力装备助你的乱世英雄闯出一番天地。随着近在咫尺的《狂怒 2》和现已上市的《地铁:离去》,不妨回头细数一下那些游戏中最骇人的末世设定。相信我,这里的风光可一点儿都不秀丽。
《辐射》系列
在《辐射》宇宙中,地球文明被核爆的冲击抹杀殆尽。变种野兽横行霸道,少数幸存的人也挤在杂乱的城市中、心智与肉体一点点被辐射所蚕食,最终变为尸鬼般的怪物。《辐射》中的末日世界虽然已经足够骇人,但最为吓人的还是游戏对 50 年代核狂热作出的质问。《辐射》的世界就像一个时间胶囊,不断提醒着人们好战思想与过渡崇拜核能所带来的灾难性后果。很高兴我们的世界没有变成游戏中的模样。
《最后生还者》
为了食物***不眨眼的强盗、被感染而变异的怪物,在这个***的地球上生存不是一件易事。在《最后生还者》的设定中,真菌爆发毁灭了所有的现代文明,大部分人类或丧命或变异成怪物,只留小少数人在灭绝的边缘挣扎。但即使你存活了下来,作为人的人性却荡然无存。而这就是本作最为惊悚的主题。
《毁灭战士:永恒》
去年 E3 上公布的《毁灭战士:永恒》演示中,我们得以一睹地球被恶魔大军入侵后的惨状。在片中我们亲眼见证了恶魔从虚空裂缝中蜂拥而出将城市毁得满目疮痍,岩浆从残垣断壁中倾泻而下,巨型蠕虫盘踞在摩天大楼之上。看起来,我们毁灭战士又要开始忙碌的一天了。但如果你在这个地球上只是个普通人,那你可能已经变成被毁灭战士踩扁的恶魔了罢。
《求生之路》
在屋顶上被丧尸重重包围,你和三名队友只能绝望地看着直升机远去。在《求生之路》中,没有救援,想要逃出生天就必须从丧尸群中杀出一条血路。本作中飞奔的丧尸与大多数丧尸游戏不同,还有疯狂的「女巫」、血量超厚的「坦克」以及会捆绑 Play 的「烟鬼」等变种丧尸。我可不想把命留在这片死亡之地。
《狂怒》
由于小行星撞击地球,世界文明只剩下贫瘠的沙漠。这里交通工具只有沙滩越野车、生活也充满了暴力。不光有崇尚科技、驯服变异巨兽的土匪,还有高科技武装的***主义者,这片废土上互相杀戮的人多了去了。不过往好处想,如果真有小行星撞地球,布鲁斯·威利斯也能解决一切麻烦(曾主演小行星灾难片《绝世天劫》)。
《塞尔达传说:时之笛》
在《时之笛》的剧情中期,加农道夫利用黄金三角的力量夺得了海拉尔王国的统治权。在他邪恶的统治下,恐怖的丧尸四处游荡,村落空无一人。在本作中大魔王加农离他主宰世界的梦想非常接近,多亏了林克和他的***剑,这黑暗的世界终究没有降临。
《冰汽时代》
改编自俄国作家 Dmitry Glukhovsky 的畅销小说,《地铁》系列描绘了一个核战末日后冰冷无情的俄罗斯。正如其名,幸存者们在拥挤的地铁系统中苟且为生,没人胆敢外出到变种怪物肆虐和辐射四溢的地表冒险。但即使深居地下,人们也并不安全。在末世中不乏小偷强盗;食不果腹的人们因为意识形态不同而刀枪相向;更糟的是在黑暗中还隐藏着神秘的怪物。这才是核冬天该有的样子。
《冰汽时代》
由于 1886 年喀拉喀托火山的爆发与日渐消亡的太阳,游戏中的地球如同电影《后天》一般迎来了新的冰河时代。全球气温骤降带走了无数生命,而你的城市可能就是世上尚存的最后一丝灯光。为了人类的延续,你必须管理人力与***分配,必要时做出痛苦的抉择与牺牲。毕竟,这是一个冰冷无情的世界。
《行尸走肉》系列
在关注可怕的丧尸们同时,我们经常忽视了幸存者们在疫情爆发后的感情经历。根据同名***改编,Taletell 的《行尸走肉》系列着重刻画人类的感情冲突,生动地展现出了他们在丧尸末日的痛苦挣扎、艰难抉择以及这噩梦般的灾难带来的心理创伤。系列游戏让玩家了解到虽然丧命于丧尸之口痛苦万分,但更痛苦的是眼睁睁看着同行的朋友被丧尸们生吞活剥,而且最痛苦的莫过于必须亲手终结他们/它们的生命。末日生活对我们来说真是太艰难了。
《疯狂的麦克斯》
经典之所以为经典是有原因的。基于同名电影制作,《疯狂的麦克斯》的世界观中汽油比黄金还要值钱。车辆就是生存之本,身着皮革盔甲的疯狂土匪通过袭击过往车队主宰着废土世界。 唯有公路勇士才能在这个满目疮痍的蛮荒世界生活。如果你想在核弹末世活下来,最好从现在起开始练练如何使用短管霰弹枪。
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